12–14 godina Advanced
Napredni program za učenike VI, VII i VIII razreda osnovne škole omogućiće tinejdžerima da usvoje praktične veštine koje će im biti veoma korisne u nastavku školovanja kako u IT-ju, tako i u drugim oblastima. Na ovom programu vaš školarac će savladati programski jezik Python i naučiti kako da kreira svoje prve aplikacije.
Osim toga, fokus predavanja biće i na upoznavanju tinejdžera sa alatom Ultimate Starter Learning Kit for Raspberry Pi i osnovama elektronike i Linux programiranja. Trikovi i znanja koje vaše dete usvoji tokom ovih časova omogućiće mu da vrlo brzo postane ekspert za programiranje. Polaznici će naučiti i da kreiraju svoje prve 2D igrice na platformi Conustruct2 i tako će, umesto konzumenti, biti stvaraoci video-igara.

EFIKASAN NAČIN ZA STICANJE OZBILJNIH ZNANJA
KAKO SVE TO IZGLEDA?
Kreativno i podsticajno! Umesto hipnotisani korisnik, vaše dete biće aktivni stvaralac digitalnog sveta. Kroz edukativne aplikacije i uz pomoć posvećenih učitelja usvaja ozbiljne i korisne stvari. Iznad svega, unapređuje i razvija algoritamski način razmišljanja, kreativan pristup rešavanju problema i veštine komunikacije, što će mu biti od velikog značaja u kasnijem obrazovanju – bez obzira na to da li će se baviti prirodnim ili društvenim naukama, umetnošću ili nekom drugom oblašću.


KREIRANJE VIDEO-IGARA
Construct2 je moćni alat koji omogućava kreiranje 2D igara svima, pogotovo deci.
Polaznici će se upoznati sa programskim okruženjem Construct2 igara, učeći se programiranju na ovoj platformi, dizajniranju elemenata igrica, kreiranju igranih scena. Kroz rad u timu i podeli uloga na programera, dizajnera i testera naučiće kako izgleda proces pravljenja video-igara u kompanijama.
Umesto konzument, vaše dete postaje stvaralac.
IT veštine za sigurnu budućnost
Razvijanje kritičkog mišljenja
Podsticanje kreativnosti i mašte
Donošenje odluka
Algoritamski način razmišljanja
Poboljšanje pažnje i memorije
Razumevanje i rešavanje problema
Razvoj ideja
Preciznost, koordinacija i motorika
Lakše učenje
Izgradnja samopouzdanja
Pronalaženje racionalnog rešenja
ŠTA ĆE SVE NAUČITI VAŠ OSNOVAC?
PRAKTIČNE VEŠTINE KOJE OLAKŠAVAJU ŠKOLOVANJE U SVIM OBLASTIMA
1.
PROGRAMERSKE VEŠTINE
Usvajanjem naprednih programerskih tehnika vaše dete će se pripremiti za kreiranje kompleksnih aplikacija u programskom jeziku Python.2.
OSNOVE LINUX PROGRAMIRANJA I ELEKTRONIKE
Upoznavanjem sa alatom Ultimate Starter Learning Kit for Raspberry Pi tinejdžer će kroz eksperiment i kreativnost savladati osnove Linux programiranja i elektronike.3.
RAČUNARSKU GRAFIKU I ANIMACIJU
Prilikom programiranja naučiće da radi sa 3D objektima i drugim vizuelnim elementima.4.
NIZOVE I PETLJE
Nesvesno se upoznaje sa nizovima i petljama na kojima se zasnivaju svi ozbiljni programski jezici.5.
LOGIČKO RAZMIŠLJANJE
Da bi uspešno upravljalo junacima edukativnih aplikacija, vaše dete moraće da reši niz logičkih problema, čime se uči da razmišlja postupno i racionalno.6.
RAZVIĆE KREATIVNOST I MAŠTU
Prilikom kodiranja vaše dete će raditi na kreativnom pristupu rešavanju problema.7.
VIZUELNE I AUDITIVNE VEŠTINE
Animirajući likove, menjajući njihov spoljašnji izgled i dodajući im glasove, dete ispoljava svoju vizuelnu i auditivnu inteligenciju.8.
ENGLESKI JEZIK
Online kurs engleskog jezika pomoći će mu da savlada novi nivo znanja, a kroz učenje IT veština usavršiće aktivno korišćenje stručnih termina.9.
ZDRAV ŽIVOT I FIZIČKU AKTIVNOST
Na dodatnim sekcijama, kao i tokom pauze između časova, dete u moderno opremljenim prostorijama za sport igra košarku, mini-golf i stoni tenis, nakon čega se poslužuju zdravi i zeleni obroci.10.
ZNANJA IZ EKOLOGIJE I UMETNOSTI
Na dodatnim sekcijama iz ekologije i umetnosti vaše dete stiče znanja o važnosti očuvanja životne sredine, alternativnim izvorima energije, osnovnim pojmovima iz umetnosti i dizajna.Cambridge ICT Starters Full Certificate
Internacionalna potvrda znanja
ITAcademy JUNIOR 12–14 Advanced program usklađen je sa prestižnim Cambridge ICT Starters kurikulumom i po uspešnom završetku učenici mogu steći Cambridge ICT Starters Full Certificate (On Track), koji predstavlja internacionalnu potvrdu njihovog znanja.

ŠTA JE VAŽNO DA ZNAM KAO RODITELJ?
UPISNI ROK PO SNIŽENIM CENAMA JE U TOKU
BROJ MESTA JE STROGO OGRANIČEN!
Omogućite svom detetu da na vreme zakorači u perspektivni svet IT-ja i dizajna. Upišite svog osnovca na odgovarajući program i usmerite ga ka uspehu. Snižene cene upisnog roka koji je u toku važe do 30. 11.
Kako bismo održali visok kvalitet predavanja i podjednako dobre uslove školovanja za svako dete, nastava se odvija u malim grupama koje čini najviše 12 polaznika. Iz tog razloga, broj slobodnih mesta je strogo ograničen, zato reagujte što pre i omogućite svom detetu moderno školovanje u podsticajnoj sredini.
ŠTA DOBIJATE:
- Ukupno 72 interaktivna IT časa (+ 24 časa vežbi)
- Paket potreban za učenje i rad u vrednosti od 1.600 evra: laptopovi, Chromebookovi i Raspberry Pi, Unity platforma za kreiranje igrica i još mnogo toga
- Radoznali IT-jevac – dodatne sekcije iz sporta, ekologije i umetnosti
- U zdravom telu zdrav IT-jevac – zdrava užina (voćno-povrtni miksevi, smoothie itd.)
- Nedeljni izveštaji sa radovima za roditelje
- ITAcademy JUNIOR sertifikat za uspešno završen program
Bonus: Dodatne aktivnosti po Harvardovom programu
Na ITAcademy JUNIOR razvijaju se sve vrste dečje inteligencije kroz posebno prilagođen Harvardov program, pa polaznici, pored IT znanja, potpuno besplatno dobijaju i radionice:
NAJBOLJI IZBOR ZA VAŠE DETE
Period odrastanja vašeg deteta u kom upija nova znanja kao sunđer idealno je vreme za ulazak u IT svet. Pomozite svom mališanu da se usmeri ka najperspektivnijoj oblasti današnjice i već sada formira svoja interesovanja.
Omogućite svom osnovcu najkvalitetnije obrazovanje koje garantuje vidljive rezultate i donosi praktične veštine kroz rad sa posvećenim edukatorima. Prijavite se po sniženim cenama koje važe do 30. 11.
![]() |
Obezbedite svom detetu najbolju IT avanturu |
Prijavite se putem ovog linka » |



![]() |
Za najbolju IT avanturu |
Prijavite se putem ovog linka » |